ロジカ+フィジカは移転しました
【死神と少女ネタバレ】世界で一番おうじさま
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http://twitter.com/logimac/status/156750093020704770
http://twitter.com/_siba_/status/156750748863053824
……やりましょう!(©孫正義)
乗るしか無いこのビッグウェーブに!!!
(ちなみにヴィル待機とは、全裸待機は寒いのでヴィル着ぐるみを着て待機すると言う、ごく一部の死神と少女クラスタ用語です……)
では、どうぞ。
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『es-link』プレ体験ディスク、Web公開です!
- 2012-01-06 (金)
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Nasskaの冬コミ作品、『es-link』プレ体験ディスクがWeb公開されました。

ロゴ:せっかさん(BBBE)/聡美立ち絵:稀捺蒼樹さん(CL-0-)/デヴィッド立ち絵:ロジ
リンク先エントリからダウンロードして頂けます!
上記エントリでlaplaceさんも書かれているように、私がイベントCGを担当した「デヴィッドのエス」は、es-nodeをプレイしていない方でもお楽しみいただけると思いますので、ここから「es」作品に入るのもアリかな〜〜?と。
シナリオも音楽も演出も、新しくなったインターフェースも、とても素晴らしい出来ですので、ぜひプレイしてみてください〜〜!
そして更に、近々わたしが中心となって作る、『es-node』超番外編となる掌編を、フリーゲームとして公開する予定です。
シナリオ:私/演出:私/グラフィック:ほぼ私……なので、あんまり期待されても困りますが(苦笑)、楽しみにしていていただけると嬉しいです!

こちらはそのイベントCGの一部です。なんと、掌編にも関わらずイベントCG3枚、立ち絵も(私担当のキャラは)描き下ろしの予定です。
……が、頑張ります……。
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es-linkよりイベントCGを1枚
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「es-link」プレ体験ディスク収録シナリオ『デヴィッドのエス』より、イベントCGを一枚ご紹介します。
NasskaのTwitterでもアップしたんですが、Twitter公式アップローダって画像劣化しますし、少し大きめのをお見せしてみたくて!
プレ体験版ではシナリオ『デヴィッドのエス』はTo Be Continued…で終わりますので、今回制作したCGが全て収録されるわけではないのですが、どうかご了承ください。
全てをお見せするのは「es-link」完成の暁になりますが、ご期待くださっちゃってもいいのよ(今回は調子が良かったので絵の調子にも自信有り^ー^)
あと、NasskaのC81展示用ポスターも作りました! ついにおれのIllustrator CS5が活かされる時が来たぜ……!
(実はエスのワンピースの模様とか、信一のセーターのロゴとか、es-node追加シナリオでもイラレ使ってましたがw)
はてなブログのほうに画像をアップしてありますので、宜しかったらご覧になって下さい。
さて、コミケ開幕も明後日に迫りましたね。Nasskaは3日目東地区・プ31bです。Nasskaは3日目東地区・プ31bです。Nasskaは3日目東地区・プ31bです……!!
というわけで、よろしくお願いします。
「es-node」をまだプレイされていない方、パッケージ版を手に入れるチャンスはコミケしかありませんよーーw
(パッケージもかわいい感じなんで、是非パッケージ版を手に取って頂きたいなぁ、と)。
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冬コミ(C81)情報|3日目(土)東地区プ 31b「Nasska」
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えーと、わたし個人は参加しませんが、Nasskaの新作が出ます!
「es-node」の続編且つ完結編である、「es-link」のプレ体験ディスクを頒布予定です。
詳しくはNasskaブログのこちらのエントリをご覧下さい。
……実はまだごりごりイベントCGを描いてたり……(汗
ていうか、今回はわたしもイベントCG描いてるんですよ! やったーーっ!!
すっごく気合い入れて描いてるんで、是非ご覧になって欲しいです。

この絵は、「es-link」収録シナリオ「デヴィッドのエス」に登場する若き日のデヴィッドさんです。
シナリオ中にはこの立ち絵は出て来ませんけどね。
「es-node」追加シナリオ時点では、デヴィッドさんはかなりの人気キャラだったようですが(わたしも大好きですし)、こちらの若デヴィッドさんも人気出て欲しいですね〜〜。
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王子様は狼男(日生×紗夜)
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「王子様、あなたの正体は、狼さんだったのですか?」
「そうですよ、お姫様。僕はあなたを食べにきた狼男です」
今は蒼ルートの2周目をちまちまやっております。
感想とか考察めいたことは、Twitterで語り尽くしてしまいました;
読みたい方はTwiilog(ロジ(@logimac) – Twilog)で作品名とかキャラ名とかで検索するといいんじゃないでしょうか。
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Pixelmator用・Photoshopライクな輪郭検出フィルタ作ったよ
- 2011-09-17 (土)
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Mac App Storeで、Pixelmatorがバージョンアップ前のセール価格だったので購入しました(¥2,600!)
これから徐々に、Pixelmatorでできる作業はPixelmatorに移行しようかな〜と考えてます。
- Pixelmator
- http://www.pixelmator.com/
- Mac App Store | Pixelmator
- http://itunes.apple.com/jp/app/pixelmator/id407963104?mt=12
しかし、PixelmatorにはPhotoshopで重用しているフィルタ、「輪郭検出」が無い……!
似たような名前の輪郭抽出はあるのですが、完全に別物です……。
と、いうわけで。Quartz Composerで自作してみました。

ダウンロード→解凍したEdge Detection.qtzを、ユーザーライブラリ内の「Composition」ディレクトリ(~/Library/Composition/)に入れることで使えるようになる筈です。
ユーザーライブラリはLionでは不可視になってるので、「Lionのユーザーライブラリフォルダを表示する方法 | Macの手書き説明書」で可視化しています。
Pixlematorヘルプによると、サードパーティフィルタは「ライブラリ/Graphics(Macintosh HD/Library/Graphics/)」内の「Image Units」ディレクトリまたは「Quartz Composer Plug-Ins」に入れるとあるので、そちらの方がいいかもしれませんが、試していません。
Pixelmatorを再起動すると、「フィルタ>Quartz コンポーザ>その他」に、「輪郭検出…」が追加されている筈です。
改造・再配布などご自由にどうぞ。サポートはいたしません。
それでは、楽しいPixelmatorライフを!
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